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형상관리툴 특징 (Perforce, Git, SVN, CVS)

CVS (Concurrent Version System)1986년에 개발되고 90년에 출시된 무료 서버-클라이언트 형상관리 시스템.장점오랜기간 많은 유저를 가졌던 만큼 안정적이다.하나의 파일에 대한 동시작업이 가능하다.Merge, Branch, Tag, Compare 기능을 지원한다.Unix, Linux, Windows 등 다양한 운영체제를 지원한다.파일 전체를 저장하는 것이 아니라 변경사항만을 저장함으로 용량을 적게 차지한다.단점CVS 저장소의 파일들은 이름을 바꿀 수 없기 때문에, 제거한 뒤 다시 추가해야 한다.CVS 프로토콜은 디렉토리의 이동이나 이름 변경을 허용하지 않기 때문에 파일을 지우고 다시 추가해야 한다.아스키 코드를 지원하며, 유니코드는 제한적으로 지원한다.속도가 상대적으로 느리다.커밋 ..

halo5

헤일로 5가 출시된 지도 어느새 3 개월이 지났습니다. 게임에대한 평가는 다양하지만 모두가 칭찬하는 부분은 게임 플레이의 발전입니다. 쓰러스트, 슬라이드, 난간 올라가기, 스마트 링크와 같은 추가 요소들은 기존의 헤일로 시리즈와 다르지 않으면서도 스타일리쉬한 플레이를 할 수 있게끔 했습니다. 특히 새로 추가된 전장 모드는 아레나와 같은 기존 모드에 적응하지 못하는 라이트 유저들을 위한 최고의 모드입니다. 새로운 요소들과 함께하는 멀티 플레이는 상당한 호평을 받고 있고, 여타 FPS와는 다르게 DLC가 없음으로 지속적으로 새로운 요소를 추가해주며, ‘혜자’ 게임이라고까지 평가받고 있습니다.하지만 역시 스토리와 연출은... 돌아온 헤일로의 레벨 디자인헤일로 시리즈는 첫 작품인 헤일로 : 컴뱃 이볼브드 부터 ..

Reviews/Games 2016.03.05

sadv

스마트폰 ADV게임 어떤 게임인가요?스마트폰 내에서 구동되는 ADV(통칭 미연시, 야겜)로 스마트폰이라는 휴대성과 현실과의 밀접도가 높은 기기의 이점을 살리는 것에 중점을 둔 게임. (사진1 - ADV게임은 비주얼 노벨이 기본인, 스토리가 중점이 되는 게임이다.) 다른 점이 없을 것 같은데요?대부분의 야겜들은 클릭클릭클릭밖에 하지 않는 사운드가 첨가된 비쥬얼노벨 이상도 이하도 아니다. 물론 대단한 력力을 가진 소비자층이 있음으로 충분히 유지되고 있고, 최근엔 여러가지 재미난 요소를 도입한 야겜도 많아졌지만 기기의 특성을 스토리, 바로 야겜의 가장 핵심적인 부분에 살린 것은 나오지 못했다. 지금부터 설명하려는 게임.. 대충 SADV(SmartADVenture)라 하자. 지금까지의 대부분의 ADV게임이 현실..

Study/Game 2015.10.09

게임 튜토리얼은 어떻게 하는 것이 좋을까?

사실 제일 좋은건 자연스럽게 터득하는 것인데 우리 인간들이 컴퓨터 게임을 하면서 태어나지는 않았으니 게임이 자연스럽지는 않다. 물론 게임만 주구장창 계속 했던 님 남친같은 경우는 게임이 매우 자연스러우니 거의 모든 게임을 자연스럽게 터득하기도 한다. 하지만 이 세상 모든 사람들이 나같은 겜덕후는 아니기 때문에 게임 제작자들은 유저들이 자신의 게임의 법칙을 알 수 있도록 '튜토리얼'을 마련해야 한다. 그럼 '튜토리얼'을 어떻게 만들 것인지 예시들을 보도록하자. 우선 첫번째로, 게임이 진행됨에 따라 때때로 알려주는 방법이다. 게임 시작을 하면, 주인공 옆에 저런 팝업창이 뜬다. 겁나 간단하다! 완전 쉽게 배울 수 있어!!! 그런데 방향키만으로 게임이 되나??? 그런 의구심을 갖고 방금 배운대로 움직여보자 그..

Study/Game 2013.07.30

Gears of war : Judgement DEMO TRIAL

오늘 마이크로소프트 코리아 본사에서 진행되었던 겨좁워 : 쟞지멘토 설명과 사진입니다. Jack Island 데모로 진행되었으며, 맵은 Jack Island, 모드는 이번 시리즈에 새로 추가되는 오버런 모드였습니다(배틀필드처럼 병과를 나누고 팀을 공방으로 나눠 게임을 진행합니다. 헤일로:리치의 인베이젼 모드와 흡사합니다) 로커스트 팀은 COG 진영의 발전기를 부숴버리는 것이 목표입니다(공방으로 바꿔서 누가 더 빨리 깼나로 승부를 가립니다) 로커스트 스폰 지점에서 발전기까지의 길에는 호드모드에서 볼 수 있는 철조망이 있습니다.시설은 데미지를 입으면 수리가 가능하지만(COG 엔지니어)파괴되면 복구가 불가능합니다 철조망 이외에도 터렛 등의 방어시설이 있습니다 COG 진영 병과 엔지니어(샷건, 수리기구, 전기속성..

Reviews/Games 2013.02.15

KGDA 2012 게임 트렌드 세미나

고릴라 바나나 정무식 PD 디렉팅은 어떤 게임을 만들지 생각하는 것 프로듀싱은 게임을 만들 수 있도록, 돈을 벌 수 있도록 전체적인 것을 운영하는 것 스마트폰은 지속적인 하드웨어의 업데이트가 보장되어있다 한국 개발자들의 궁극적인 목표는 스마트폰온라인게임 하지만 너무 바빠 새로운 트렌드와 실제 중요한 것을 잘 캐치해내지 못한다 게임성이 좋고, 재밌어도 잘 알려지기 쉽지 않은 스마트폰 게임 (기존 게임시장과는 많은 부분이 다르다) IP활용의 중요성 게임의 본질에 다가가되 새로운 요소를 강조, 복잡한 시스템에 대한 욕심을 버려라 플랫폼이 달라지면 접근을 다르게, 유저가 달라지면 재미구성을 다르게 IP의 장점을 파악하고, 그것을 최대한 이용(중점요소는 항상 포함되어야 한다) 개발목표는 확실한 실현가능한 것으로 ..

Study/Game 2012.05.28

NDC2012 김태곤

스마트폰 시대의 PC온라인 게임 - 엔도어즈 김태곤(삼국지를 품다.) 11년 말 스마트폰 보급 대수는 2280만대증가율은 11년 초 826만대에서 1년만에 2280만대로 증가하여, 굉장한 비율을 보여준다 스마트폰 이용으로 인한 PC인터넷 이용시간 변화 또한 괄목한 만한 부분이다.나이가 어릴 수록 PC보다는 스마트폰으로 인터넷을 이용하는 추세.(인터넷 주요이용자는 어리다는 것을 주목)(관련 자료는 방송통신통계) 스마트폰과 성능좋은 핸드폰과는 다르다. PC개발자가 핸드폰게임을 개발하지 않는 이유들.1. 낮은 진입장벽으로 인해 시장이 과열2. 핸드폰게임의 짧은 수명(오래동안 유지되는 게임은 없다.)3. 플랫폼자체의 한계(*이건.. 변명같은데..)4. 외부세력의 영향이 크다.(*한국한정인가?)↓대규모로 투자를 ..

Study/Game 2012.04.24